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Notícias Locais: Novo Aplicativo de Senhas da Apple

O assunto quente do dia é a inteligência artificial, ou como alguns podem 💶 dizer, a "inteligência Apple". Por isso, acho que é hora de falarmos sobre sentar de costas na cadeira senhas.

Embora possa 💶 ter sido enterrado na cobertura do evento Apple da noite passada - coberto por nossa equipe jogo de bola Cupertino e Nova 💶 York - uma das mudanças mais consequentes que estão por chegar às plataformas da empresa no próximo ano é a 💶 criação de um novo aplicativo de Senhas.

Do 9to5Mac:

O usuário médio provavelmente nunca ouviu falar do 1Password ou do LastPass e 💶 pode ou não estar ciente de que o iPhone pode criar e armazenar automaticamente senhas para você. Para usuários como 💶 esses, um novo aplicativo de Senhas aparecendo jogo de bola jogo de bola tela inicial este outono é esperançosamente um passo jogo de bola direção a 💶 um futuro de computação mais seguro.

Em suma, é uma mudança mínima. Quase tudo o que o novo aplicativo de senhas 💶 fará já está presente no iOS e no macOS, apenas enterrado jogo de bola menus de configurações. A menos que você tenha 💶 decidido fazer algo diferente, se você usar qualquer uma das plataformas, deve ser capaz de ir para o aplicativo de 💶 configurações do sistema, deslocar-se até Senhas e, após autenticar com jogo de bola face ou impressão digital, ver uma boa lista de 💶 todos os logins da internet.

A Apple não negligenciou o serviço. Nos anos desde seu lançamento, ela o desenvolveu jogo de bola um 💶 gerenciador de senhas totalmente funcional: ele executa uma leve verificação de segurança, alertando-o sobre senhas hackeadas ou reutilizadas; ele permite 💶 que você compartilhe detalhes com membros da família, economizando-o de ter que enviar informações sensíveis por email; ele até permite 💶 que você importe e exporte o banco de dados, ainda uma raridade para a empresa.

No entanto, mesmo extrair o serviço 💶 para seu próprio aplicativo ainda é um ato importante. Porque o problema que a Apple está tentando resolver não é 💶 realmente sobre senhas jogo de bola si - é sobre identidade.

Na semana passada, sentei-me com Steve Won, o diretor de produto-chefe do 💶 1Password, um aplicativo de gerenciamento de senhas com longa tradição nas plataformas da Apple. "A maneira como gerenciamos a identidade 💶 digital está completamente enrolada", disse Won. "Efetivamente, eu não tenho uma identidade jogo de bola absoluto: existem apenas bancos de dados aleatórios 💶 jogo de bola todo o mundo com minhas informações. Minhas informações de cartão de crédito, informações bancárias, meu universidade provavelmente ainda tem 💶 minhas informações, e assim por diante."

As senhas são a forma mais antiga e popular de resolver o problema de identidade 💶 na internet. Você prova quem é compartilhando algo que apenas você sabe. Mas elas também têm problemas óbvios e grandes: 💶 simplesmente existir no mundo desenvolvido exige a criação de mais senhas do que uma pode razoavelmente se lembrar, o que 💶 empurra as pessoas jogo de bola direção à reutilização de senhas. A reutilização de senhas significa que a perda de uma única 💶 senha pode levar a hackeamentos subsequentes devastadores. Tentar memorizar uma senha única para cada conta força as senhas a serem 💶 curtas o suficiente para serem adivinhadas por força bruta.

Tudo isso leva, inevitavelmente, à criação de gerenciadores de senhas. Apesar de 💶 competir diretamente com a Apple neste espaço - uma posição jogo de bola que ninguém escolheria estar - Won é otimista. "Toda 💶 vez que a Apple e o Google fazem uma grande empurrada jogo de bola torno do gerenciador de senhas, é um dos 💶 nossos meses de liderança mais fortes", diz. Promovendo o 1Password como "o Aston Martin dos gerenciadores de senhas", ele argumenta 💶 que qualquer coisa que deixe claro para os usuários que precisam se afastar da memorização ou reutilização de senhas é 💶 um plus. "O mercado alvo total de um gerenciador de senhas deveria realmente ser sete bilhões e meio de pessoas."

Mas 💶 mesmo um gerenciador de senhas não pode consertar senhas. Vincular sistemas cada vez mais preciosos a uma cadeia facilmente phishada 💶 ou roubada de caracteres é uma receita para problemas. A autenticação de dois fatores resolve algumas das questões, mas também 💶 introduz novas. E, portanto, a indústria começou a olhar para o que vem a seguir: chaves de acesso.

De gerenciadores de senha a chaves de acesso, nada parece ter resolvido a crise de identidade da tecnologia até 💶 agora.


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grafia: Dominic Lipinski/PA

Você se lembra quando falamos sobre eles há dois anos? Do TechScape:

Uma melhora leve jogo de bola jogo de bola vida diária. 💶 Isso é o que Apple, Google e Microsoft estão oferecendo, com um anúncio raro de que os três gigantes da 💶 tecnologia estão adotando o padrão Fido e trazendo um futuro sem senha. O padrão substitui nomes de usuário e senhas 💶 por 'chaves de acesso', informações de login armazenadas diretamente jogo de bola seu dispositivo e apenas carregadas para o site quando combinadas 💶 com autenticação biométrica como selfies ou impressões digitais.

Desde o lançamento deles jogo de bola 2024, no entanto, as chaves de acesso não 💶 pegaram fogo. Parte disso se deve ao fato de jogo de bola implantação ter sido lenta - apenas alguns sites as suportam, 💶 com o 1Password listando 168 jogo de bola seu diretório - mas também porque os primeiros usuários foram queimados. O hacker australiano 💶 William Brown é representativo dessa reação:

Around 11pm last night my partner tried to change our lounge room lights with our 💶 home light control system. When she tried to login, her account couldn't be accessed. Her Apple Keychain had deleted the 💶 Passkey she was using on that site ... Just like adblockers, I predict that Passkeys will only be used by 💶 a small subset of the technical population, and consumers will generally reject them.

As próprias coisas que tornam as senhas inseguras 💶 - o fato de que elas são legíveis por humanos, que você pode copiá-las e colá-las jogo de bola texto simples, que 💶 você pode falar delas ao telefone - também as fazem parecer controláveis. As chaves de acesso exigem que você confie 💶 inteiramente no sistema, e após os últimos anos, você pode não ter muita confiança restante.

Para o Won da 1Password, no 💶 entanto, a troca ainda é uma oportunidade. "A Apple, a Microsoft e a Google têm sido muito, muito abertas a 💶 fazer desta uma discussão conosco, porque elas percebem que as chaves de acesso só vão funcionar se elas funcionarem jogo de bola 💶 todos os lugares, uniformemente. Elas reconhecem que não serão as melhores no cross-platform, certo? Nós somos capazes de armazenar chaves 💶 de acesso e usá-las jogo de bola todas as superfícies. Não é apenas um benefício de segurança, é também um benefício de 💶 velocidade: as chaves de acesso permitem que você pule a verificação de email e a configuração de senha, portanto, é 💶 uma experiência melhor para o usuário."

É importante acertar isso, porque "identidade" vai ficar muito mais confusa. Tome as especulações do 💶 CEO da Zoom:

Zoom users in the not-too-distant future could send AI avatars to attend meetings in their absence, the company's 💶 chief executive has suggested, delegating the drudge-work of corporate life to a system trained on their own content.

Na prática, um 💶 sistema assim está muito longe da realidade. Ou, pelo menos, se realmente tivermos sistemas de IA que possam atender meaningfulmente 💶 a uma reunião jogo de bola seu lugar, então as chamadas do Zoom estarão muito longe da lista de coisas que seriam 💶 radicalmente alteradas.

Mas sistemas de IA que possam desempenhar a parte de você o suficiente para enganar as pessoas por um 💶 pouco são muito reais. O sistema de síntese de voz mais recente da OpenAI não está publicamente disponível, porque a 💶 empresa acha que jogo de bola capacidade de bandeira - imitar convincentemente uma voz com apenas 15 segundos de áudio de amostra 💶 - é muito perigosa para ser amplamente disponível. Mas ela sabe que não pode deter a maré por muito tempo 💶 e está divulgando o que a tecnologia pode fazer para tentar promover metas de segurança que ela vê como necessárias:

• 💶 Fasear a autenticação baseada jogo de bola voz como medida de segurança para o acesso às contas bancárias e outras informações sensíveis
• 💶 Explorar políticas para proteger o uso das vozes das pessoas jogo de bola IAs
• Educar o público jogo de bola geral sobre as capacidades 💶 e limitações das tecnologias de IA, incluindo o conteúdo de IA enganoso

Como eu disse: se estivermos falando sobre senhas, inteligência 💶 Apple ou inteligência artificial, tudo volta à identidade no final. Como posso provar que sou quem digo que sou? Como 💶 mesmo posso provar que sou um "eu" jogo de bola primeiro lugar? Independentemente de onde terminarmos indo, uma senha de 16 caracteres 💶 simplesmente não vai cortar.


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Jogo Granny: Um Olhar em jogo de bola Versão e Classificação indicativa

Jogo Granny, também conhecido como Armed & Delirious, é um jogo 💵 de aventura lançado em 1997 para o Microsoft Windows. Criado por Israelenses Benny Davidovich e Makh-Shevet Ltd., o jogo foi 💵 publicado pela Sir-Tech.

Título original: Armed & Delirious

Título no Israel: GrannyX

Título na Alemanha: Granny

Outros países Europeus: Dementia

Este jogo apresenta cenas intensas 💵 de violência e gore, inclusive de mutilação, sendo classificado como não apropriado para crianças. Além da violência explicita, o aplicativo 💵 contém jump scares, que podem causar ansiedade, estresse e medo em jovens jogadores. Além disso, a qualidade gráfica do jogo 💵 difícilmente é adequada para crianças, pela escuridão e atmosfera assustadora.

Classificação Indicativa do Jogo Granny

Esta análise é baseada no guia de 💵 classificação indicativa disponibilizado pela Bark App. A informação relevante, sobre as mensagens e violência contidas no jogo, podem ser encontradas 💵 no site /casa-de-apostas-com-bonus-sem-depósito-2024-07-19-id-16694.html.

Fenômenos violentos

Linguagem imprópria

Compra dentro do aplicativo

Posição geográfica

Contato online

Sim

Não

Sim

Não

Não

É necessário ressaltar que, enquanto o jogo pode ser emocionante e 💵 envolvente, existem vários aspectos do jogo que podem ser assustadores ou desagradáveis a várias faixas etárias, incluindo violência gráfica e 💵 linguagem imprópria.

O Jogo Granny apresenta intensa atividade online, como fóruns, grupos públicos, amizades e partilhas de conteúdos gerados pelo usuário 💵 através de plataformas de mídia social. Os pais e responsáveis devem acompanhar jovens e adolescentes durante a interação online e 💵 ensinar o uso seguro das redes sociais.


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